Methoden der Trapping (Überdruckkompensation) in der Druckvorstufe mit Bild- und Grafiksoftware
In der Druckvorstufe trifft man häufig auf Bilder mit deutlich unterschiedlichen Farbblöcken, bei denen eine Farbe eine andere überlappt. Beim Drucken wird jede Farbe separat gedruckt, und aufgrund mechanischer Ungenauigkeiten kommt es oft zu Passerabweichungen zwischen den Farbblöcken. Um dieses Problem zu beheben, verwenden Druckvorstufentechniker einen Prozess, der als Trapping bekannt ist (auch Überdruckkompensation oder Weißblitzer-Korrektur genannt).
Trapping ist eine komplexe Aufgabe, die nur zur Korrektur von Passerabweichungen zwischen Vollton-CMYK-Farben dient. Es sollte nicht auf Halbtonbilder wie Fotografien angewendet werden, da es die Bildqualität beeinträchtigen kann. Übermäßiges Trapping zwischen Farbblöcken ist unnötig und kann zu "Keylines" oder sogar "Kreuzlinien" in den CMYK-Platten führen. Diese Probleme erscheinen möglicherweise nicht in den zusammengefassten Kanälen, werden aber sichtbar, wenn Filme ausgegeben werden. Daher verbessert Trapping weder die Bildschönheit noch löst es mechanische Passerprobleme; es hilft nur, geringfügige Passerfehler im Druck visuell zu kaschieren.
Das Hauptprinzip des Trappings besteht darin, Farbbereiche leicht zu erweitern, sodass benachbarte Farbregionen minimal überlappen. Diese Überlappung sollte sehr schmal sein, gerade so, dass sie auf dem gedruckten Stück mit bloßem Auge unsichtbar ist. Die meisten vektorbasierten Designprogramme (wie Adobe Illustrator und FreeHand) verwenden diese Methode, um Trapping zu erreichen.
Trapping in Adobe Illustrator
In Adobe Illustrator enthält das Pathfinder-Bedienfeld eine Schaltfläche "Trap" unter "Blend/Trap", die zum Erstellen von Traps verwendet wird.
1. Drei Schlüsselparameter
- Thickness – Bestimmt die Breite des Traps, von 0,01 bis 500 Punkten (Standard: 0,25 Punkte). Typischerweise wird ein Wert zwischen 0,5–1 Punkt verwendet, abhängig von der gemessenen mechanischen Toleranz der Druckmaschine.
- Height/Width – Gibt das Verhältnis von horizontaler zu vertikaler Trap-Breite an.
- Tint Reduction – Reduziert den Farbtonwert der helleren Farbe im Trapping-Bereich, während die dunklere Farbe bei 100% bleibt. Der Standardwert ist 40%. Dies hilft, die dunklen Kanten des Traps durch Reduzierung der Farbdichte abzumildern.
2. Optionseinstellungen
- Traps with Process Color – Trapping erfolgt im dunkleren Farbbereich. Reverse Traps – Trapping erfolgt im helleren Farbbereich.
- Die Trapping-Farbpriorität in Illustrator ist in der Reihenfolge Magenta → Cyan → Gelb (von dunkel nach hell).
- Bei der Arbeit mit mehreren Sonderfarben entscheiden Sie anhand der tatsächlich verwendeten Druckfarben, ob Sie im dunkleren oder helleren Bereich trappen.
Trapping in Adobe Photoshop
In Adobe Photoshop wird Trapping erreicht, indem Kanal Farben sich in einander ausbreiten dürfen. Der Zugriff erfolgt über Image → Trap, das nur eine einzelne Width-Option bietet. Die Regeln sind:
- Alle Farben breiten sich in Richtung Schwarz aus.
- Hellere Farben breiten sich in dunklere aus.
- Gelb breitet sich in Cyan, Magenta und Schwarz aus.
- Reines Cyan und Magenta breiten sich gleichmäßig in einander aus.
Diese Art des Trappings erzeugt zwangsläufig dunklere Grenzen zwischen Farben. Um die tonale Intensität des Traps zu steuern, ähnlich der Tint Reduction-Option in Illustrator, können Sie die Farbdeckung manuell anpassen, indem Sie die folgenden Schritte befolgen:
- Öffnen Sie eine Datei namens "TP".
- Duplizieren Sie sie zweimal mit Image → Duplicate, und benennen Sie die Kopien "TP Copy" und "TP Copy 2".
- Wenden Sie Image → Trap (Width = 1 Punkt) auf "TP Copy 2" an. Wählen Sie dann Alles aus, schneiden Sie aus und fügen Sie es in "TP Copy" ein.
- In "TP Copy" erscheint eine neue Ebene 1. Öffnen Sie das Ebenen-Bedienfeld (F7) und ändern Sie den Mischmodus von Ebene 1 auf Differenz. Da der Differenzmodus die absolute Helligkeitsdifferenz zwischen entsprechenden Pixeln in jedem Kanal berechnet, erscheinen die überlappenden Bereiche schwarz.
- Führen Sie die Ebenen zusammen und invertieren Sie dann das Bild (Strg+I), um einen weißen Hintergrund mit getönten Trap-Bereichen zu erstellen. Wählen Sie Alles aus, schneiden Sie aus und fügen Sie dies in die ursprüngliche "TP"-Datei ein.
- Stellen Sie in der "TP"-Datei den Mischmodus der neuen Ebene 1 auf Multiplizieren.
Durch sorgfältige Anpassung der Trap-Breite und des Farbtonreduzierungsprozentsatzes basierend auf der tatsächlichen Drucktoleranz können Druckvorstufentechniker weiße Lücken und Passerprobleme beim Drucken effektiv minimieren.