Algoritmus pevné palety je metoda zpracování obrazu, při níž je barevná paleta definována ještě před samotným zpracováním obrazu.

Paletu lze předdefinovat mnoha způsoby, a to na základě konkrétního použití a předchozích znalostí. Studie ukazují, že lidské oko je nejcitlivější na odstíny zelené a méně citlivé na modrou. Nastavení palety lze proto optimalizovat podle vlastností lidského vidění. Barevnou krychli lze například rozdělit na 6 úrovní pro červenou, 7 úrovní pro zelenou a 6 úrovní pro modrou.

Klíčovým rysem algoritmu pevné palety je, že paleta není určena barevným rozložením obrazu, ale je předem nastavena. Zatímco algoritmy barevné statistiky počítají barevnou informaci z obrazu, algoritmy pevné palety takové výpočty neprovádějí. Tento přístup může výrazně zlepšit efektivitu barevné komprese obrazu.

Tento algoritmus má však i zásadní nevýhody. Pokud obraz obsahuje podobné barvy, může být výsledek neuspokojivý. Například u obrazu pole, které obsahuje travní zelenou, cibulovou zelenou, tmavě zelenou a světle zelenou, může použití algoritmu pevné palety pro barevnou kompresi vést k tomu, že všechny čtyři zelené budou zastoupeny stejným odstínem. To vede ke ztrátě jemných barevných rozdílů v obrazu a výsledek je zjevně neuspokojivý. Algoritmy pevné palety se proto nehodí pro obrazy s koncentrovaným barevným rozložením.