База знаний
База знаний

Плашечный и прозрачный оверпринт в Illustrator: как ведёт себя каждый режим

Оверпринт относится к тем допечатным переключателям, которые выглядят незначительно в панели Illustrator, а на печатной машине оборачиваются реальными деньгами. Он определяет, что происходит в месте наложения двух фигур, и от него зависит, проявится ли небольшое несовмещение в виде тонкой белой волосяной линии или исчезнет в запечатанном цвете. Ошибка здесь тихо добавляет дефекты, которые обнаруживаются только после того, как уже отпечатаны тысячи листов.

Шкала запечатанных цветов для проверки значений красок перед печатью тиража

Плашечный оверпринт

Когда верхняя фигура лежит поверх нижней и вы применяете плашечный оверпринт, Illustrator смешивает два цвета вместо того, чтобы скрыть нижний. Смешение рассчитывается по каждому каналу краски, и в каждом канале побеждает более тёмное значение. Для голубого: если C1 больше C2, в отпечатке берётся C1. Для пурпурного: если M1 меньше M2, результат берёт M2. Жёлтый подчиняется тому же правилу, что голубой, а чёрный тому же, что пурпурный. На практике область наложения берёт большее значение краски в каждом канале, поэтому плашечный оверпринт обычно даёт более плотный участок, чем любая из фигур по отдельности. В полноцветной работе это часто самый быстрый способ закрыть светлую волосяную линию между двумя тёмными элементами без правки макета.

Прозрачный оверпринт

Прозрачный оверпринт не просто копирует значения красок. Он превращает цвет верхней фигуры в полупрозрачную версию самого себя, так что нижняя фигура просвечивает с заданной силой. Уровень прозрачности задаётся в диалоге Transparent Overprint Options. К этому инструменту стоит обращаться, когда светлый оттенок должен лечь поверх плашечного фона или когда стиль тени должен пережить этап сплющивания без видимой рамки вокруг. В отличие от плашечного оверпринта, результат зависит от того, как программа компонует два объекта, поэтому экранный просмотр и разделённые цветоделённые формы могут расходиться, если прозрачность сплющена не так, как ожидает печатная машина.

Треппинг и белый край

Треппинг это стандартный термин допечатной подготовки. В полноцветной работе формы не всегда ложатся в идеальном совмещении. Механика машины, растяжение формы и то, как бумага набирает влагу и садится, сдвигают краски на доли миллиметра. Там, где сходятся два соседних цвета, этот небольшой сдвиг обнажает чистую бумагу под ними, и вы видите белый край. Треппинг закрывает зазор, слегка распространяя один цвет в соседний, так что небольшой сдвиг всё равно попадает на краску, а не на бумагу. Диалог треппинга в Pathfinder Illustrator предлагает значения по умолчанию, подходящие для многих работ. Когда макет требовательный, стоит согласовать ширину треппинга и соседние цвета с типографией до того, как числа зафиксированы, потому что настройки треппинга неудобно менять после того, как файл ушёл из студии.

Перед отправкой файла

Настройки оверпринта и треппинга хранятся внутри файла, поэтому они должны быть верными на момент экспорта. Включите просмотр оверпринта, чтобы увидеть истинный результат, проверьте вид цветоделения на случайные белые волосяные линии и убедитесь, что прозрачность сплющена в той форме, которую ожидает типография. Короткая проверка на этом этапе стоит гораздо меньше, чем перепечатка тиража.