Přesah (overprint) je jedním z předtiskových přepínačů, který v panelu Illustratoru vypadá nenápadně, ale na tiskovém stroji se promění ve skutečné peníze. Rozhoduje o tom, co se stane, když se dva objekty překrývají, a zda se drobná nepřesnost soutisku projeví jako tenká bílá linka, nebo zmizí v tištěné barvě. Špatné nastavení je tichý způsob, jak přidat vady, které se objeví až po vytištění tisíců archů.

Tabulka barevných vzorků pro kontrolu hodnot barev před tiskem

Plný přesah

Když horní objekt leží na spodním a použijete plný přesah, Illustrator obě barvy smíchá, místo aby spodní potlačil. Míchání se počítá pro každou barevnou složku zvlášť a v každé složce vyhrává tmavší hodnota. U azurové platí, že pokud je C1 větší než C2, výsledek převezme C1. U purpurové, pokud je M1 menší než M2, výsledek převezme M2. Žlutá se řídí stejným pravidlem jako azurová a černá stejným pravidlem jako purpurová. V praxi překryv převezme vyšší hodnotu barvy v každé složce, a proto plný přesah obvykle vytvoří hustší plochu než kterýkoli z objektů samostatně. U čtyřbarevné zakázky je to často nejrychlejší způsob, jak zacelit světlou linku mezi dvěma tmavými prvky bez zásahu do předlohy.

Transparentní přesah

Transparentní přesah jednoduše nekopíruje hodnoty barev. Barvu horního objektu převede na poloprůhlednou verzi sebe sama, takže spodní objekt prosvítá s řízenou intenzitou. Míra průhlednosti se nastavuje v dialogu Transparent Overprint Options. Tento nástroj použijete, když má světlý odstín ležet na plné barvě, nebo když má styl vrženého stínu projít zploštěním bez viditelného rámečku. Na rozdíl od plného přesahu závisí výsledek na tom, jak software oba objekty složí, takže náhled na obrazovce a skutečné výtažky se mohou rozejít, pokud se průhlednost nezploští způsobem, který tiskový stroj očekává.

Přesahy a bílá hrana

Přesah (trap) je standardní předtiskový pojem. Ve čtyřbarevném tisku se výtažky ne vždy trefí do dokonalého soutisku. Mechanika stroje, protažení desek a to, jak papír přijímá vlhkost a smršťuje se, posouvají barvy o zlomek milimetru. Tam, kde se stýkají dvě sousední barvy, tento malý posun odkryje holý papír a objeví se bílá hrana. Přesah mezeru zacelí tak, že jedna barva mírně přesáhne do sousední, takže i malý posun dopadne na barvu, ne na papír. Dialog Pathfinder trap v Illustratoru nabízí výchozí hodnoty, které vyhovují mnoha zakázkám. U náročných předloh je vhodné odsouhlasit šířku přesahu a sousední barvy s tiskárnou ještě před uzamčením čísel, protože nastavení přesahu se po opuštění studia mění jen obtížně.

Než soubor odejde

Nastavení přesahu a trapů cestuje uvnitř souboru, takže musí být správné už při exportu. Zapněte náhled přesahu, abyste viděli skutečný výsledek, zkontrolujte výtažky na náhodné bílé linky a ověřte, že průhlednost je zploštěná ve formě, kterou tiskárna očekává. Krátká kontrola v této fázi stojí mnohem méně než dotisk.