Surimpression opaque et surimpression transparente dans Illustrator : comportement de chaque option
La surimpression est l'un de ces réglages de prépresse qui semble anodin dans le panneau Illustrator et qui a des conséquences financières réelles sur la presse. Elle détermine ce qui se produit lorsque deux formes se chevauchent, et si un léger défaut de repérage se traduit par un fin filet blanc ou disparaît dans la couleur imprimée. Une mauvaise configuration ajoute discrètement des défauts qui n'apparaissent qu'après le tirage de milliers de feuilles.

Surimpression opaque
Lorsque la forme supérieure recouvre la forme inférieure et que vous appliquez une surimpression opaque, Illustrator fusionne les deux couleurs au lieu de masquer la couleur inférieure. La fusion est calculée canal par canal, et la valeur la plus foncée l'emporte dans chaque canal. Pour le cyan, si C1 est supérieur à C2, le résultat imprimé prend C1. Pour le magenta, si M1 est inférieur à M2, le résultat prend M2. Le jaune suit la même règle que le cyan, et le noir la même règle que le magenta. En pratique, le chevauchement prend la valeur d'encre la plus élevée dans chaque canal, ce qui explique pourquoi la surimpression opaque produit généralement une zone plus dense que l'une ou l'autre des formes seules. Sur un travail en quadrichromie, c'est souvent le moyen le plus rapide de combler un fin filet clair entre deux éléments foncés sans modifier le fichier.
Surimpression transparente
La surimpression transparente ne se contente pas de copier les valeurs d'encre. Elle transforme la couleur de la forme supérieure en une version semi-transparente, de sorte que la forme inférieure apparaisse à travers avec une intensité contrôlée. Le niveau de transparence est défini dans la boîte de dialogue Options de surimpression transparente. C'est l'outil à utiliser lorsqu'une teinte claire doit se superposer à un fond opaque, ou lorsqu'un style d'ombre portée doit survivre à une étape d'aplatissement sans qu'un cadre visible apparaisse. Contrairement à la surimpression opaque, le résultat dépend de la façon dont le logiciel composite les deux objets, de sorte que l'aperçu à l'écran et les plaques séparées peuvent diverger si la transparence n'est pas aplatie de la manière attendue par la presse.
Repérage et liseré blanc
Le repérage est un terme standard du prépresse. En quadrichromie, les plaques ne sont pas toujours parfaitement alignées. La mécanique de la presse, l'étirement des plaques et la façon dont le papier absorbe l'humidité et se rétracte décalent les encres d'une fraction de millimètre. Là où deux couleurs adjacentes se rencontrent, ce léger décalage expose le papier nu en dessous et un liseré blanc apparaît. Le repérage comble l'écart en étendant légèrement une couleur dans sa voisine, de sorte qu'un petit décalage tombe encore sur la couleur plutôt que sur le papier. La boîte de dialogue de repérage de Pathfinder dans Illustrator propose des valeurs par défaut adaptées à de nombreux travaux. Lorsque le fichier est exigeant, il vaut la peine de convenir de la largeur de repérage et des couleurs adjacentes avec l'imprimeur avant de figer les valeurs, car les réglages de repérage sont difficiles à modifier une fois le fichier sorti du studio.
Avant l'envoi du fichier
Les réglages de surimpression et de repérage sont intégrés au fichier et doivent donc être corrects au moment de l'export. Activez l'aperçu de surimpression pour voir le résultat réel, vérifiez la séparation des couleurs pour détecter les fins filets blancs parasites, et confirmez que la transparence est aplatie dans la forme attendue par l'imprimeur. Une vérification rapide à ce stade coûte bien moins cher qu'une réimpression.