Способы треппинга (компенсации перекрытия) в допечатной подготовке с использованием графических программ
На этапе допечатной подготовки часто встречаются изображения с четко разграниченными цветовыми блоками, где один цвет перекрывает другой. При печати каждый цвет печатается отдельно, и из-за механических неточностей часто возникает несовмещение цветовых блоков. Для решения этой проблемы специалисты по допечатной подготовке используют процесс, известный как треппинг (также называемый компенсацией перекрытия или коррекцией белых зазоров).
Треппинг, это сложная задача, используемая только для коррекции несовмещения приводки между плашечными цветами CMYK. Его не следует применять к полутоновым изображениям, таким как фотографии, так как это может ухудшить качество изображения. Чрезмерный треппинг между цветовыми блоками не нужен и может вызвать появление «ключевых линий» или даже «перекрестных линий» на CMYK-пластинах. Эти проблемы могут не проявляться в композитных каналах, но станут видимыми при выводе пленок. Поэтому треппинг не улучшает красоту изображения и не решает проблемы механического несовмещения; он лишь помогает визуально скрыть мелкие дефекты несовмещения при печати.
Основной принцип треппинга, немного расширить цветовые области, чтобы соседние цветовые зоны минимально перекрывались. Это перекрытие должно быть очень узким, достаточным лишь для того, чтобы быть невидимым невооруженным глазом на отпечатке. Большинство векторных графических программ (таких как Adobe Illustrator и FreeHand) используют этот метод для выполнения треппинга.
Треппинг в Adobe Illustrator
В Adobe Illustrator панель «Обработка контуров» содержит кнопку «Треппинг» в разделе «Смешивание/Треппинг», используемую для создания треппинга.
1. Три ключевых параметра
- Толщина , Определяет ширину треппинга, от 0.01 до 500 пунктов (по умолчанию: 0.25 пункта). Обычно используется значение от 0.5 до 1 пункта, в зависимости от измеренного механического допуска печатной машины.
- Высота/Ширина , Задает соотношение горизонтальной и вертикальной ширины треппинга.
- Уменьшение насыщенности , Уменьшает значение насыщенности более светлого цвета в области треппинга, сохраняя более темный цвет на уровне 100%. По умолчанию 40%. Это помогает смягчить темные края треппинга путем снижения плотности краски.
2. Настройки параметров
- Треппинг с составным цветом , Треппинг происходит в области более темного цвета. Обратный треппинг , Треппинг происходит в области более светлого цвета.
- Приоритет цветов треппинга в Illustrator следующий: пурпурный → голубой → желтый (от темного к светлому).
- При работе с несколькими плашечными цветами решите, выполнять треппинг в более темной или более светлой области, исходя из фактически используемых красок.
Треппинг в Adobe Photoshop
В Adobe Photoshop треппинг достигается путем распространения цветов каналов друг в друга. Доступ к нему осуществляется через Image → Trap, где предлагается только один параметр Width. Правила таковы:
- Все цвета распространяются к черному.
- Более светлые цвета распространяются в более темные.
- Желтый распространяется в голубой, пурпурный и черный.
- Чистые голубой и пурпурный распространяются одинаково друг в друга.
Такой тип треппинга неизбежно создает более темные границы между цветами. Чтобы контролировать тональную интенсивность треппинга, аналогично параметру «Уменьшение насыщенности» в Illustrator, можно вручную настроить покрытие краской, выполнив следующие шаги:
- Откройте файл с именем «TP».
- Дублируйте его дважды с помощью Image → Duplicate, назвав копии «TP Copy» и «TP Copy 2».
- Примените Image → Trap (Width = 1 пункт) к «TP Copy 2». Затем выделите все, вырежьте и вставьте в «TP Copy».
- В «TP Copy» появится новый Слой 1. Откройте панель «Слои» (F7) и измените режим наложения Слоя 1 на «Разница». Поскольку режим «Разница» вычисляет абсолютную разницу в яркости между соответствующими пикселями в каждом канале, перекрывающиеся области будут выглядеть черными.
- Объедините слои, затем инвертируйте (Ctrl+I) изображение, чтобы создать белый фон с тональными областями треппинга. Выделите все, вырежьте и вставьте это в исходный файл «TP».
- В файле «TP» установите для нового Слоя 1 режим наложения «Умножение».
Тщательно регулируя ширину треппинга и процент уменьшения насыщенности в зависимости от фактического допуска печатной машины, специалисты по допечатной подготовке могут эффективно минимизировать белые зазоры и проблемы несовмещения при печати.