Överfyllning är en tidskrävande och specialiserad prepress-teknik som används för att korrigera passfel mellan heldragna CMYK-färgytor.
I allmänhet bör överfyllning inte tillämpas på kontinuerliga tonbilder som fotografier, eftersom felaktig överfyllning kan försämra bildkvaliteten.

Överdriven överfyllning av färgytor är inte heller nödvändig och kan ge synliga kantlinjer eller till och med korsmönster på CMYK-plåtarna. Dessa problem syns ofta inte i sammansatta förhandsvisningar men blir tydliga vid filutmatning eller plåtframställning.
Överfyllning förbättrar därför inte bildkvaliteten och löser inte mekaniska passproblem, den hjälper bara till att dölja mindre passfel vid tryckning.

Grundprincipen för överfyllning är att något förstora intilliggande färgytor så att en mycket smal överlappning uppstår mellan dem. Överlappningen ska vara så liten att den inte syns i det färdiga trycket.
De flesta vektorbaserade program, som Adobe Illustrator och FreeHand, utför överfyllning med denna metod.Så här använder du överfyllning i programvara för grafisk bearbetning

Överfyllning i Adobe Illustrator

I Adobe Illustrator kan överfyllning tillämpas via panelen Pathfinder → Merge / Trap med knappen Trap.

1. Huvudparametrar

(1) Tjocklek
Anger överfyllningens bredd, med ett intervall på 0,01–500 punkter. Standardvärdet är 0,25 punkter.
I praktiken används ofta värden mellan 0,5 och 1 punkt, beroende på pressens passtolerans.

(2) Höjd / Bredd
Styr förhållandet mellan horisontell och vertikal överfyllningsbredd.

(3) Tint Reduction
Minskar färgmängden för den ljusare färgen i överfyllningen medan den mörkare färgen hålls på 100 %. Standardvärdet är 40 %.
Detta mjukar upp mörka kanter i överfyllningsområdet så att de syns mindre i tryck.

2. Alternativ

Traps with Process Color: överfyllningar skapas i mörkare färgytor

Reverse Traps: överfyllningar skapas i ljusare färgytor

I Adobe Illustrator är prioritetsordningen för överfyllningsfärg från mörk till ljus:
Magenta → Cyan → Gult

Överfyllning i Adobe Photoshop

Adobe Photoshop utför överfyllning genom att sprida färgkanaler.
Under Image → Trap finns endast en parameter för överfyllningsbredd.

Reglerna för överfyllning är följande:
  • Alla färger sprids mot svart
  • Ljusare färger sprids mot mörkare färger
  • Gult sprids in i cyan, magenta och svart
  • Ren cyan och ren magenta sprids lika mycket in i varandra

Denna metod ger oundvikligen synliga mörka kanter mellan färger. För att styra färgtätheten i överfyllningsområdet, liknande alternativet Tint Reduction i Illustrator, kan följande arbetsflöde användas:
  1. Öppna en bild med namnet "TP".
  2. Duplicera den två gånger för att skapa "TP Copy” och "TP Copy 2”.
    Tillämpa Image → Trap på "TP Copy 2” med en bredd på 1 punkt, markera sedan allt, klipp ut och klistra in i "TP Copy”.
  3. I "TP Copy” visas ett nytt Layer 1. Öppna panelen Layers (F7) och ställ in blandningsläget för Layer 1 på Difference.
    Eftersom Difference-läget beräknar den absoluta skillnaden i pixelvärden mellan lagren blir resultatet nästan svart, vilket ger en grund för att styra överfyllningens färgtäthet.