Trapen is een tijdrovende en zeer gespecialiseerde techniek in de drukvoorbereiding om misregistratie tussen effen CMYK-kleurvlakken te corrigeren.
Over het algemeen wordt trapen niet toegepast op continue-tintafbeeldingen zoals foto's, omdat onjuist trapen de beeldkwaliteit kan aantasten.

Overmatig trapen van kleurvlakken is ook onnodig en kan zichtbare keylines of zelfs kruispatronen op CMYK-platen veroorzaken. Deze problemen zijn vaak onzichtbaar in samengestelde previews, maar worden zichtbaar bij filmoutput of plaatvervaardiging.
Trapen verbetert de beeldkwaliteit dus niet en lost mechanische registratieproblemen niet op; het helpt alleen kleine misregistratiefouten in het drukwerk te maskeren.

Het basisprincipe van trapen is het iets vergroten van aangrenzende kleurvlakken, waardoor een zeer smalle overlap ontstaat. Deze overlap moet zo subtiel zijn dat hij in het uiteindelijke drukwerk visueel niet waarneembaar is.
De meeste vectorgebaseerde software, zoals Adobe Illustrator en FreeHand, past trapen volgens deze methode toe.Trapen toepassen in grafische software

Trapen in Adobe Illustrator

In Adobe Illustrator kan trapen worden toegepast via het Pathfinder-paneel → Samenvoegen / Trap, met de knop Trap.

1. Belangrijkste parameters

(1) Dikte
Bepaalt de breedte van de trap, met een bereik van 0,01–500 punten. De standaardwaarde is 0,25 punten.
In de praktijk worden vaak waarden tussen 0,5 en 1 punt gebruikt, afhankelijk van de registratietolerantie van de pers.

(2) Hoogte / Breedte
Bepaalt de verhouding tussen horizontale en verticale trapbreedtes.

(3) Tintreductie
Verlaagt de inkt hoeveelheid van de lichtere kleur in de trap, terwijl de donkerdere kleur op 100% blijft. De standaardwaarde is 40%.
Dit verzacht donkere randen in het trapgebied, waardoor ze minder opvallen in het drukwerk.

2. Opties

Trapen met proceskleur: traps worden gemaakt in donkerdere kleurvlakken

Omgekeerde traps: traps worden gemaakt in lichtere kleurvlakken

In Adobe Illustrator is de prioriteit van trapkleuren van donker naar licht:
Magenta → Cyaan → Geel

Trapen in Adobe Photoshop

Adobe Photoshop voert trapen uit via het spreiden van kleurkanalen.
Onder Afbeelding → Trap is alleen een enkele parameter voor trapbreedte beschikbaar.

De trapregels zijn als volgt:
  • Alle kleuren spreiden naar zwart
  • Lichtere kleuren spreiden naar donkerdere kleuren
  • Geel spreidt in cyaan, magenta en zwart
  • Puur cyaan en puur magenta spreiden gelijkmatig in elkaar

Deze methode veroorzaakt onvermijdelijk zichtbare donkere randen tussen kleuren. Om de inktdichtheid van het trapgebied te beheersen, vergelijkbaar met de optie Tintreductie in Illustrator, kan de volgende werkwijze worden gebruikt:
  1. Open een afbeelding met de naam "TP".
  2. Dupliceer deze twee keer om "TP Copy" en "TP Copy 2" te maken.
    Pas Afbeelding → Trap toe op "TP Copy 2" met een breedte van 1 punt, selecteer alles, knip en plak het in "TP Copy".
  3. In "TP Copy" verschijnt een nieuwe Laag 1. Open het Lagen-paneel (F7) en stel de overvloeimodus van Laag 1 in op Verschil.
    Omdat de modus Verschil het absolute verschil in pixelwaarden tussen lagen berekent, lijkt het resultaat bijna zwart, wat een basis biedt voor het beheersen van de inktdichtheid van de trap.