인쇄 지식
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인쇄용 컬러 인쇄물 제작 전 중요한 조정 사항

원고를 인쇄하려면 먼저 네 가지 색으로 분해하여 제판해야 합니다. 애플 컴퓨터로 분해하는 원고에는 반사 원고(컬러 사진, 회화, 수채화, 유화, 중국화, 연화, 과슈 등)와 투과 원고(컬러 리버설 필름(천연색 포지티브), 컬러 네거티브 등)가 있습니다. 컬러 네거티브 원고의 명암은 원래 장면과 반대이고 색상은 원래 장면의 보색입니다. 예를 들어 네거티브의 마젠타 보색은 녹색, 노랑의 보색은 청자색, 빨강의 보색은 청록입니다. 포지티브 원고의 명암은 원래 장면과 같고 색상도 원래 장면과 완전히 같습니다.

투과 원고의 재현은 투과광의 작용으로 형성된 시각 이미지입니다. 반사 원고는 광원 조명 아래에서 원고가 반사되어 형성된 시각 이미지입니다.

인쇄물의 톤은 명암에 따른 색의 분류입니다. 인쇄 재현 작업에서는 색 재현, 톤 재현, 질감 재현, 선명도 재현을 달성해야 합니다. 색 재현은 색상이 정확하다는 뜻이며, 재현된 인쇄물이 원고의 색을 완벽하게 재현하고 색 편향이나 잡색이 없어야 합니다.

이상적인 톤 재현은 인쇄물에서 원고의 톤을 "충실하게" 재현하여 원고의 재현 요구를 충족하는 것입니다. 인쇄물의 최대 기록 밀도는 1.8이므로 1.8에 도달하면 Dt(원고 밀도)에 평행한 직선이 됩니다. 따라서 반사 원고든 투과 원고든 대비를 압축하고 색차를 보정하며 인쇄 재현에 적합한 톤 범위를 달성하도록 조정해야 합니다.

예를 들어 컬러 포지티브 원고의 최고 밀도는 Dt = 3.0이고 인쇄물의 최대 기록 밀도는 Dr = 1.8입니다.

곡선에서 알 수 있듯이 인쇄물의 재현은 원고의 최고 밀도 재현을 달성할 수 없습니다. 인쇄 재현 공정에 사용되는 잉크, 종이, 감광 재료(필름, PS판), 색 순서, 인쇄 기계 등이 최대 기록 밀도를 Dr = 1.8로 제한하기 때문입니다. 그러나 Dt = 3.0일 때 원고의 최고 밀도가 크므로 대비를 압축해야 하며, 그렇지 않으면 실제 효과를 인쇄할 수 없습니다.

인쇄물의 톤 재현에는 톤 조정이 자주 필요합니다. 원고의 밀도 대비가 인쇄물의 최대 기록 밀도보다 클 때 원고의 모든 톤을 인쇄물에 재현하려면 톤 재현을 적절히 조정해야 합니다. 둘째, 특정 특수 원고(밝은 톤이나 어두운 톤의 사진 등)의 재현 요구를 충족하려면 원고의 특정 톤을 적절히 강조하고 다른 톤은 그에 따라 압축해야 합니다. 선형 압축의 주요 특징은 각 톤 구간을 비례적으로 조정하는 것입니다. 선형 압축은 진정한 시각적 비례 압축을 나타내지 않습니다. D-Y 곡선도 비선형이기 때문입니다. 이렇게 압축하면 사람의 눈이 밝은 톤을 쉽게 구분하지 못하여 "평평한 회색" 현상이 발생합니다. [next]

톤 재현은 원고 밀도와 재현된 망점 비율의 관계를 말합니다.

원고의 모든 톤과 색이 인쇄물에 잘 표현되도록 하려면 먼저 올바른 계조 곡선을 선택해야 합니다. 계조는 톤과 색 변화의 기초입니다. 이미지의 계조가 풍부하지 않으면 색 표현도 단조로울 수밖에 없습니다. 사실적인 계조가 있어야 생생한 색 변화가 가능합니다.

원고의 절대적인 충실 재현은 불가능합니다. 대부분 원고의 밀도 대비가 인쇄물보다 크기 때문입니다. 따라서 인쇄 재현은 밀도를 압축해야 하며, 이로 인해 일부 미세한 디테일이 손실됩니다. 실제로는 원고의 대비와 톤 내용에 따라 합리적인 계조 곡선을 조정해야 합니다. 즉, 반사 원고든 투과 원고든 원고의 부차적인 부분의 계조를 압축하고 주요 부분을 특징 중심으로 강조해야 합니다.

컬러 원고의 대비가 정상인 전제에서 원고 유형에 따라 계조 곡선을 올바르게 조정해야 합니다. 전자 컬러 스캐너와 색 분해에 사용하는 애플 컴퓨터의 계조 제어는 편리하고 유연합니다. 국부적으로 강화하거나 압축할 수 있지만, 분해 필름의 계조 곡선 균형에 주의하고 중성 회색 균형이 적절해야 합니다. 잘못된 계조 곡선은 재현을 왜곡합니다. 따라서 전자 컬러 스캐너와 애플 컴퓨터를 조작할 때 계조의 올바른 사용에 특히 주의해야 합니다. 다만 원고 전체의 색 편향은 계조 곡선을 조정하여 보정할 수 있습니다.

원고의 톤 대비를 압축할 때 일반적으로 다음 방법으로 특정 부분을 압축합니다.

① 일반적으로 대비가 적절한 정상 원고는 저조 계조를 더 평평하게 압축하는 것이 좋으며, 특히 중간 톤과 하이라이트 계조를 강조할 때 더 적합합니다.

② 원고가 흐리고 하이라이트 톤이 평평하면 어두운 톤과 중간 톤 계조를 강조하여 중간 톤 계조가 상대적으로 평평해집니다.

③ 원고 대비가 흐리고 저조 영역이 크면 저조 계조를 확장해야 하지만 중간 톤 계조는 상대적으로 평평해집니다.

④ 원고의 중간 톤 계조가 평평하고 대비가 작으면 하이라이트 계조를 압축하여 중간 톤 계조 대비를 크게 할 수 있습니다.

⑤ 원고 대비가 기본적으로 인쇄 재현에 적합하고 사진이 중간 톤 위주이며 어두운 영역이 작으면 어두운 톤 계조를 압축하여 중간 톤 계조를 강조할 수 있습니다.

⑥ 컬러 사진은 대비가 작고 얇은 경우가 많습니다. 이런 원고는 하이라이트와 어두운 톤 계조를 압축하여 중간 톤 계조 대비를 크게 할 수 있습니다.

⑦ 원고의 하이라이트 계조가 평평하고 대비가 작으면 하이라이트 계조를 확장할 수 있지만 중간 톤 계조는 상대적으로 평평해집니다. [next]

천연색 포지티브 등 투과 원고의 대비는 비교적 크며 보통 3.0 정도이므로 인쇄 재현 요구를 충족하려면 대비 압축이 보통 필요합니다. 반사 원고는 대비가 작고 흐리므로 원고 특성에 따라 밝게 재현할 수 있습니다. 예를 들어 인물화 재현의 핵심은 피부 톤이며 y와 m이 핵심 색이고, 풍경화 재현의 중점은 자연 경관이며 y와 c가 핵심 색입니다. 계조 조정을 유연하게 사용하여 합리적인 계조 곡선을 조정하고, 원고의 단점을 보정하며, 주요 부분을 유지하고 부차적인 부분을 희생하는 과감한 선택으로 최상의 재현 효과를 달성해야 합니다. 그러나 계조 곡선을 합리적으로 조정하지 않으면 주객이 전도되고 계조가 불분명하며 색이 부정확해질 수 있습니다.

인쇄물 색 재현의 주요 결점은 원색이 부족하고 보색이 과다한 것입니다. 고품질 인쇄물을 재현하려면 원색이 계조를 잃지 않으면서 더 진해야 합니다. 원색은 100%에 도달하고, 중간 원색은 충분하며, 밝은 원색은 적절하고, 하이라이트 원색은 손실되지 않아야 합니다.

보색은 적절해야 합니다. 시중 잉크의 순도, 색상, 투명도가 부족하고 종이의 백색도와 평활도가 좋지 않기 때문에 더 밝은 색의 보색은 작게, 더 어두운 색의 보색은 사용하며, 가장 밝은 부분의 작은 영역 보색은 생략할 수 있어 색 변화와 계조 대비 역할을 합니다. 적절히 사용하면 원색이 더 선명하고 견고하며 색이 풍부해집니다.

인쇄물의 색 재현은 실제로 가산 혼합 색광을 원색광으로 하는 삼원색 y, m, c의 감산 색 재현입니다. 삼원색 y, m, c는 모든 다채로운 변화의 기초입니다. 검정판은 색 변화를 일으키지 않습니다. 검정판의 역할은 회색 균형을 안정시키고 컬러 이미지에서 골격 역할을 하며 어두운 톤을 더 어둡게 하고 저조 계조와 윤곽을 강조하며 이미지의 두께감과 입체감을 높이는 것입니다. 삼원색 y, m, c가 검정 영역으로 전환되는 것, 즉 y + m + c = 대략 검정입니다. 삼원색 y, m, c의 일부를 제거하여 형성된 중성 배경색(삼원색)의 일부를 검정 잉크로 대체합니다. 이것이 전자 컬러 스캐너와 애플 컴퓨터가 사용하는 언더컬러 리무벌(UCR) 방식입니다. 언더컬러 리무벌에는 여러 필요성이 있습니다. ① 인쇄 적성을 향상시킵니다. 일반적으로 어두운 톤 영역에 사용합니다. 어두운 톤 영역에서 삼원색으로 인쇄하면 망점 면적이 매우 높은 경우가 많아 고속 다색 인쇄에서 잉크 두께 과다, 판 붙음 등의 문제가 발생하기 쉽습니다. 언더컬러 리무벌을 사용하면 잉크량이 크게 줄어 주로 y, m, c 색 잉크의 양을 절약하고 인쇄 적성을 향상시킵니다. ② 중성 회색 균형 제어에 유리합니다.

검정판 톤의 길이는 삼원색 y, m, c의 언더컬러 리무벌 양에 따라 달라집니다. 언더컬러 리무벌 양이 많으면 중간 톤과 어두운 톤 계조가 상대적으로 평평해지며, 검정판 톤을 적절히 연장하여 삼색판에서 손실된 계조를 보상할 수 있습니다. 삼색판의 언더컬러 리무벌 양이 적으면 검정판 톤을 적절히 단축하여 중간 톤이 흐려지는 것을 피할 수 있습니다. 어두운 톤은 일반적으로 이미지의 최대 밀도에 따라 교정하며, 주로 이미지 계조를 충족하는 것이 목적입니다. 교정은 원고의 특성에 기초해야 하며 어두운 톤의 색 균형에 주의하고, 어두운 톤 교정은 언더컬러 리무벌(UCR)과의 관계도 고려해야 합니다.